Započeti sa sjajnom idejom
Dakle, napokon smo shvatili ‘što’ nam treba za razvoj aplikacije. Pomaknimo svoj fokus na to kako razviti aplikaciju.
Ako imate iskustva s objektno orijentiranim jezicima kao što su Java, C ++ itd., I jezicima skripti poput HTML-a, CSS-a itd., Programiranje aplikacije ne bi trebalo biti težak orah. Evo jezika koje biste trebali naučiti za razvoj aplikacija na različitim platformama.
iOS: Cilj C
Android: Java, XML
Windows: HTML5, CSS3, C #
Ako imate malo iskustva s programskim jezicima, predlažemo da se upoznate s konceptima OOPS-a prije nego što se upustite u učenje jezika. Ispod su veze na neke web stranice i e-knjige koje bi vam pomogle u razumijevanju spomenutih jezika.
Cilj C: Cocoadevcentral
Java: Uvod u Java programiranje, Java: Kompletna referenca
XML: W3Škole
HTML: HTML 5: pokrenut i pokrenut
CSS3: CSS3 za web dizajnere
C #: C # - Vodič za početnike, C # Station
Učio sam iz ovih mrežnih izvora i smatram ih izvrsnima. Ako imate još izvora učenja, podijelite ga s nama u nastavku u odjeljku za komentare.
[Obavijestiti: Ako vam programiranje nije najjača strana, također možete stvarati aplikacije BEZ učenja bilo kojeg programskog jezika. Dostupno je mnoštvo web sučelja poput ibuildapp, Appyet, AppMakr, AppsGesyer i drugih koja vam mogu pomoći u stvaranju aplikacije u samo nekoliko minuta, i to bez učenja bilo kakvih programskih jezika. Bez šale.]
Testiranje aplikacije
Nakon što razvijete aplikaciju, morat ćete je testirati na stvarnim uređajima. Iako uvijek možete testirati aplikaciju u IDE simulatoru, trebate provjeriti stvarnost kada planirate objaviti svoju aplikaciju u trgovinama aplikacija. Osim toga, s obzirom na činjenicu da Android uređaji imaju različite okuse Androida, razlikuju se u veličinama zaslona i unutarnjem hardveru, definitivno je potrebno testirati vašu aplikaciju prije nego što je objavite. Isto vrijedi i za Apple uređaje koji dolaze u različitim veličinama i verzijama. Windows telefoni također dolaze u različitim veličinama zaslona i hardveru. Postoji mnogo usluga za testiranje poput Testflight, testiranje mobilnih aplikacija, uTest itd. Koje vam mogu pomoći da testirate svoju aplikaciju na uređajima iz stvarnog života. Te usluge testiraju integritet vaše aplikacije na brojnim uređajima i mogu vam pomoći da prevladate sve anomalije.
Slanje i objavljivanje vaše aplikacije
Sad kad ste svoju aplikaciju testirali na uređajima, sigurni ste da će se aplikacija prikazivati na korisničkim uređajima. Nakon testiranja aplikacije možete je poslati na odobrenje. Može proći neko vrijeme dok ne dobijete odobrenje jer tržišta aplikacija skeniraju vašu aplikaciju na bilo koji zlonamjerni kôd, a također mjere i korisnost aplikacije. Međutim, ako je vaša ideja jedinstvena, a kôd besprijekoran, od zajednice ćete dobiti odobrenje, a vaša će aplikacija biti objavljena na App Store / Play Store / Market Place. Da biste objavili svoju aplikaciju, idite na svoj račun razvojnog programera i kliknite aplikaciju "Pošalji".
Distribucija
Nakon testiranja aplikacije možete je poslati na odobrenje. Može proći neko vrijeme dok ne dobijete odobrenje jer tržišta aplikacija skeniraju vašu aplikaciju na bilo koji zlonamjerni kôd, a također mjere i korisnost aplikacije. Međutim, ako je vaša ideja jedinstvena i kôd je besprijekoran, od zajednice ćete dobiti odobrenje, a vaša će aplikacija biti objavljena na App Store / Play Store / Market Place.
Međutim, putovanje ovdje ne završava. Nakon što objavite svoju aplikaciju, morat ćete je učiniti vidljivom. Ovo je nesumnjivo jedan od najizazovnijih zadataka u programu za razvoj mobilnih aplikacija. Međutim, evo nekoliko savjeta kako povećati vidljivost svoje aplikacije:
- Optimizirajte svoju aplikaciju za ključne riječi. Ako ste razvili aplikaciju koja omogućava korisnicima da zarađuju, obavezno je uključite u opis i naslov (ako je moguće).
- Tijekom polijetanja, BESPLATNO prodajte svoju aplikaciju, bez obzira koliko je dobra. Ako se želite držati plaćene verzije, napravite probnu verziju svoje aplikacije i besplatno je plasirajte.
- Oglašavajte se sa što više oglasnih mreža. Puno je reklamnih platformi koje bi vam mogle pomoći u tisućama preuzimanja u roku od nekoliko dana.
- Obratite pažnju na ocjenu vaše aplikacije. Ako se ljudi žale na probleme u vašoj aplikaciji, popravite ih ažuriranjem što je prije moguće. Ako vaša aplikacija održava dobru ocjenu, sigurno bi potaknula više korisnika da je isprobaju.
- Obavezno ciljajte prave korisnike prilikom objavljivanja aplikacije. Na primjer, možda ste dizajnirali aplikaciju za određenu veličinu zaslona. Pazite da izuzmete korisnike s većim veličinama zaslona.
- Lokalizirajte opis i sadržaj aplikacije da biste dosegnuli više korisnika.
Unovčavanje iz vaše aplikacije
Sada kada je aplikacija uspješno objavljena, trebali biste početi razmišljati koju strategiju primijeniti (plaćenu, besplatnu ili besplatnu?) Za unovčavanje iz svoje aplikacije. Iako je plaćena opcija unosna, sigurno bi pronašla manje potencijalne kupce. Ako ga prodate besplatno, izgubili biste dobit. Stoga biste trebali ponovno procijeniti žanr svoje aplikacije i navesti konkurenciju na tržištu prije nego što odlučite o optimalnoj strategiji unovčavanja.
Međutim, jednostavnija strategija unovčavanja može se objasniti na sljedeći način:
- Ako izrađujete jednokratnu aplikaciju za reprodukciju za iOS / Android / Windows, napravite je premija; ako razvijate polako naprednu igru, plasirajte je kao BESPLATNO na trgovinama aplikacija; ako razvijate aplikaciju koja može primamiti korisnike da otključaju stavke, idite na Freemium model.
- Ako razvijate aplikaciju za iOS / Android i ako mislite da je dovoljno produktivna, odlučite se za plaćeni pristup.
- Ako izrađujete aplikaciju / igru za iPad / Microsoft Surface, nikada nemojte razmišljati o primjeni modela unovčavanja oglasa.
- NE živcirajte korisnike nepovezanim oglasima s greškama.
- Povećajte svoje korisnike agresivnim društvenim marketingom i pružajući korisnu značajku.
Ključ unovčavanja aplikacija je spoznaja da ljudima neće smetati da preuzmu vašu aplikaciju ako im je stvarno potrebna i neće im smetati platiti nekoliko dolara ako znaju da se to isplati.
To je rečeno, ne postoji optimalna strategija unovčavanja iz aplikacija. Ako ste oprezni prema dostupnim izborima, možete prilagoditi sva tri modela i prilagoditi onaj koji najbolje odgovara vama. Pročitajte više o optimalnom unovčavanju aplikacija na ovom artikuliranom članku na Free v / s Plaćeni pristup za aplikacije.
To je to. Nadam se da će vam naš vodič pomoći u stvaranju sjajnih aplikacija. 😆
Imate nešto za reći? Snimite svoja pitanja u odjeljku za komentare u nastavku.