Sadržaj
Dvije velike promjene dolaze u Call of Duty: WWII danas. Prvi će učiniti poravnanje mnogo sporijim, a drugi će značiti dosadnu igru koja će se prekinuti za neke korisnike, s potencijalom za bolju ukupnu pouzdanost.
Iako je prvobitno pokrenuta s namjenskim poslužiteljima i užurbanom funkcijom društvenog sjedišta, većina korisnika PS4 i Xbox One se pita: "Zašto sam sama u sjedištu?" To se neće promijeniti jer igre Sledgehammer trenutno drže offline poslužitelje offline, dok rade kako bi popravili mnoštvo Call of Duty: problema u Drugom svjetskom ratu.
Tijekom vikenda saznali smo da je Call of Duty: WWW 2XP vikend zapravo 3XP vikend jer je igra slučajno bila u načinu 2XP od lansiranja. Danas u 10 sati ujutro igra će se vratiti na 1XP, što znači da će izravnavanje biti puno sporiji nego što je bilo od početka igre.
Nema više Call of Duty: WWII posvećuje poslužitelje i XP zaraditi stopa je smanjiti na pola.
Najnoviji Call of Duty: ažuriranje iz Drugog svjetskog rata donijelo je ispravke za mnoga pitanja, ali je uzrokovalo neke probleme s poslužiteljem i tim se prebacio na P2P poslužitelje. "Naš cilj da se vratimo na namjenske poslužitelje naš je najveći prioritet", rekao je Sledgehammer Games u ažuriranju objavljenom u nedjelju.
“Ovaj vikend smo isprobali različita testna rješenja na ograničenim tržištima kako bismo u potpunosti analizirali realne uvjete bez rizika od prekida. Ova razina podataka i dijagnostika pomaže nam da što prije radimo na trajnom rješenju. Danas smo počeli testirati namjenske poslužitelje u SAD-u. Taj ćemo test pozorno pratiti i nakon analize rezultata pokušat ćemo ga proširiti. "
U nedjelju navečer zakrpa je izašla na PS4 i Xbox One koja je postavila potencijalni popravak za prekid igre, koji prate. Nema daljnjeg ažuriranja o ovom pitanju. Tijekom igranja na Xbox-u Jedne nedjeljne večeri vidjeli smo nekoliko prekida veze koji su tipični za okruženje P2P poslužitelja kada migracija hosta ne uspije. To rezultira izgubljenim napretkom prema izazovima i izgubljenom XP-u.
Sve dok se Call of Duty: WWII poslužitelji ne vrate u potpunosti, bit ćete sami u sjedištu ako ne pozovete prijatelje. To znači da ne možete dovršiti rani društveni izazov bez privatnog pozivanja prijatelja na igru. Sledgehammer Games objašnjava: “HQ se najbolje može uživati u uspješnoj, potpuno naseljenoj društvenoj zajednici koja zajedno djeluje. Zato se zadržite dok se najprije ne bavimo najpotrebnijim pitanjima. "
Tim ima PC Call of Duty: ažuriranje iz Drugog svjetskog rata spremno, ali oni žele riješiti probleme koji proizlaze iz ažuriranja na konzolama prije nego što potencijalno izvuku ažuriranje s više problema korisnicima računala.
Call of Duty: WWII sezona Pass: 4 razloga za kupnju i 2 čekati