Igrači oba NBA 2K15 i NBA 2K14 sada mogu malo lakše udahnuti znajući da njihovo spremanje igre neće pokvariti planirano gašenje poslužitelja s 2K Gamesa. Ranije danas 2K je potvrdio da je stavio poslužitelje za NBA 2K14 ponovno na mreži. Također produžuje vrijeme koje korisnici mogu igrati NBA 2K15Mrežni modusi.
U izjavi poslanoj web mjestu za video igre Poligon kasno jučer, 2K Games potvrdio je da je već stavio servere za NBA 2K14 natrag na mreži govoreći: "[obnovili smo] NBA 2k14 poslužitelje i sve mrežne usluge."
To su vrlo dobre vijesti za NBA Obožavatelji 2K14 koji su ovaj tjedan vjerojatno pokrenuli svoje konzole samo kako bi shvatili da ne mogu koristiti svoje pojedinačne igre, jer iz nekog razloga još uvijek posežu za 2K-ovim poslužiteljima. 2K Games zatvorili su servere za popularni košarkaški naslov 31. ožujka. Svi su očekivali da će njihova spremanja za više igrača i na mreži prestati raditi, ali nitko nije očekivao da će to kočiti iskustva s jednim igračem.
The NBA 2K franšiza već dugo nudi način karijere koji korisnicima omogućuje simuliranje stvarne karijere u Nacionalnom košarkaškom savezu. Igra je igračima ponudila mogućnost igranja offline ili online. Igranje na mreži uključivalo je neke pogodnosti. Čini se da je korijen problema u tome što 2K Games nije dovoljno jasno stavio do znanja korisnicima da su se odlučili igrati na mreži. Štoviše, ne postoji način da mrežnu verziju načina karijere prebacite na izvanmrežnu verziju. Također, verzije Xbox One i PS4 NBA 2K14 uključivao je mrežne provjere za poslužitelje igara čak i kada su nešto igrali na jedan način izvan mreže.
Čini se da je negodovanje javnosti zbog isključenja poslužitelja imalo pozitivan učinak na buduću franšizu. 2K je godinama imao jedan od najagresivnijih rasporeda izdanja i nadogradnji u igrama. Svake godine zajedno se pojavi novi unos u franšizu. Kako bi smanjili troškove, 2K Games će isključiti servere za starije naslove u franšizi nakon samo 18 mjeseci. U usporedbi s drugim video igrama, ova politika umirovljenja poslužitelja bila je prilično agresivna. Primjerice, Microsoftov Xbox 360 još uvijek nudi Halo 3 online igra. Madden NFL 12, još jedna sportska igra, koja još uvijek ima mrežne poslužitelje. Madden NFL 12 stigao je na police trgovina još 2011. godine.
Izjava za Poligon potvrđuje da će programer ubuduće čekati isključivanje mrežnih poslužitelja i značajki 27 mjeseci nakon izlaska igre. Ova promjena znači da NBA 2K15, koji je tek na jesen stigao na Xbox One, PS4 i druge platforme, radit će ispravno dok programer vjerojatno nije spreman za nastup NBA 2K17 u 2016. Vjerojatno će i dalje netaknuta internetska igra omogućiti nekim igračima koji su se odmah nadogradili na novu verziju da zadrže verziju koju već posjeduju. Naravno, to je samo teorija.
Nije nije nije teorija da ovaj potez spašava NBA 2K14 igrači od gubitka puno svog napornog rada i od potrebe za nadogradnjom u roku od dvije godine ako žele i dalje igrati na mreži.
Ovo vjerojatno nije posljednji put da ćemo čuti kako su programeri videoigara prisiljeni duže zadržati svoje poslužitelje na mreži zahvaljujući povratnim informacijama šire zajednice. Sve veći broj igara napušta načine za jednog igrača i u potpunosti se fokusira na multiplayer. Na primjer, Respawn Entertainment’s Pad Titana igra za Xbox One ima kampanju koja se i dalje oslanja na više igrače i mrežne poslužitelje. Naplaćivanje korisnicima 60 dolara za samo iskustvo više igrača prihvatljivije je, ali samo dok su programeri posvećeni pružanju dugoročne podrške tim igrama.
NBA 2K15 iznosi 56,99 USD za Xbox One i 47,99 USD za PS4 na Amazonu.