Ažuriranje odjeljka 1.0.2: što trebate znati

Autor: Lewis Jackson
Datum Stvaranja: 12 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 8 Svibanj 2024
Anonim
Ažuriranje odjeljka 1.0.2: što trebate znati - Tech
Ažuriranje odjeljka 1.0.2: što trebate znati - Tech

Sadržaj

Prema većini procjena, Divizija pretvorio se u ogroman hit za izdavača Ubisoft i programera Massive Entertainment. Pokrenuta tek ovog mjeseca, igra je postala najveća nova serija ikada pokrenuta. Osvojio je milijune obožavatelja svojom internetskom mehanikom igranja uloga i puškaranjem u urbanom ratovanju. Balansiranje igre s takvom kombinacijom stilova igre može biti teško, i zato Divizija 1.0.2 Ažuriranje je važno.

Massive skinuo Divizija jutros kako bi mogao ažurirati neke od svojih značajki. Divizija 1.0.2 Pokušaji ažuriranja kako bi se riješili problemi korisnika koji su bili zabrinuti zbog arene za više igrača Dark Zone učinili su malo previše teškim čak i timovima koji se bave timovima da izvedu svoj plijen.

Kasno sinoć, Massive je objavio ogroman, detaljan popis promjena na koje igrači mogu očekivati ​​da stignu Divizija za Xbox One, PS4 i Windows računala s Podjela 1.0.2 Ažuriranje. Evo što trebate znati.


King Bullet eksploatirao i imenovao neprijatelje

Kao i u svakoj igri koja se oslanja na izgradnju likova i dodataka za likove, neki igrači pokušavaju pronaći načine za zaobilaženje kako bi morali uložiti puno posla da bi se izjednačili. Posljednjih nekoliko dana, Divizija igrači su imali tzv. Bullet King exploit za igranje. U osnovi, šef bi se uvijek iznova pojavljivao u igri, dajući pametnim igračima priliku da nastave ubijati u zamjenu za više nagrada.

Divizija 1.0.2 Ažuriranje to zauvijek ubija, budući igrači dalje neće moći koristiti ono što Massive opisuje kao „Imenovane neprijatelje“ kako bi nastavili gomilati statiste. Jednom kad odu u svijet igre, otišli su zauvijek.

Pored rješavanja tog iskorištavanja, Massive je i slojevitost u prijeko potrebnom dodatku. Nazvani Neprijatelji sada će opskrbljivati ​​igrače boljim predmetima kada budu ubijeni u izazovnom načinu. To je ogromno jer je igranje ovih misija u tvrdom načinu često korisnicima davalo bolje predmete.


Nema brzog trčanja

Čini se da Massive zauzima velik stav i protiv Speed ​​Runninga. Podjela 1.0.2 Ažuriranje sprečava igrače da mogu brzo prolaziti kroz misije koje uključuju postavljanje releja Comm na krovovima New Yorka za nagrade u igri.

Mračna zona

Igrač naspram igrača arena u Divizija, poznat kao Mračna zona, dobiva nekoliko ugađanja Divizija 1.0.2 Ažuriranje. Neke promjene čine ga malo prijatnijim i sigurnijim mjestom. Ostale su promjene u skladu s povratnim informacijama koje je Massive o tome dobio od zajednice.

Igrači koji nisu otišli u Rogue da ugrabe tuđe predmete sada mogu izliječiti jedni druge pomoću prve pomoći ili stanice za podršku. Uz to, igrači više ne moraju prelaziti pola New Yorka da bi došli do Mračne zone. Mogu brzo putovati izravno do kontrolnih točaka Mračne zone. Imajte na umu da je to samo ako dolaze izvan mračne zone.


Kad je netko prije umro u Mračnoj zoni, bacio je sve prikupljeno oružje i statiste. Nakon Podjela 1.0.2 Ažurirajte, mrtvi igrači također bacaju streljivo, lijekove i granate, omogućujući preostalim igračima da dobiju zalihe, a da ne moraju pješačiti sve do sigurne kuće. Kad igrač umre u Mračnoj zoni, izgubit će manje valute i iskustva, neovisno o tome je li postao nevaljalac ili ne. Igrači dobivaju više sredstava i iskustva u Dark Zoneu kad prežive preživljavanje Roguea. Postoji još sredstava i iskustva za Dark Zone za ubijanje drugih agenata u Dark Zoneu, koliko god to vrijedilo.

Dnevne novine

Divizija koristi kombinaciju bočnih misija, susreta i glavnih misija kako bi igračima dao nešto za raditi kad god padnu u igri. Dnevne misije također su još jedna mogućnost, samo ona koja nije uvijek pouzdano isplivala na kartu Divizija 1.0.2 Ažuriranje na kartu dodaje više informacija o dnevnim misijama.

Sve promjene i ispravci programskih pogrešaka

Evo potpunog popisa svake promjene napravljene pomoću Podjela 1.0.2 Ažuriranje sastavili Massive Entertainment i Ubisoft.

Igranje

  • Imenovani neprijatelji. sada će baciti bolji plijen u Challenge modu nego u Hard modu.
  • Dodano je razdoblje prestanka za napad omamljujuće statičke kupole kako bi se izbjegao zastoj u PvP i PvE načinima igre.
  • Nazvani NPC-i više se neće oživljavati nakon što su ubijeni u otvorenom svijetu. To će spriječiti situacije u kojima su igrači uvijek iznova mogli ubiti istoimenog NPC-a.
  • Ispravljeno je brzo pokretanje za misiju Rooftop Comm Relay
  • Ispravljen problem u kojem oružje nije nanosilo štetu ako je animaciju ponovnog punjenja prekinula vještina agenta
  • Ispravljen je problem kod kojeg su igrači zaglavili u emotivnoj animaciji ako se aktiviraju putem chata tijekom automatskog pokretanja
  • Ispravljena je greška u kojoj će se snaga vještine trajno povećavati tijekom korištenja talenta Death by Proxy
  • Ispravljena je greška u kojoj se ne dodjeljuje iskustvo za izvršavanje svih sporednih misija u sigurnoj kući Midtown East
  • Ispravljeni slučajevi u kojima bi rudnik "Tragač" s Airburst / Multi-mine modom prerano detonirao, promašio ciljeve ili ne bi nanio štetu
  • Ispravljena je greška u kojoj granate ponekad nisu prikazivale upozorenje na radijus eksplozije prije detonacije
  • Ispravljen problem u kojem neki NPC-i u niskom pokrivaču nisu reagirali na pucanje igrača
  • Ispravljeni problemi zbog kojih bi se zbog emocija igrački model ponašao neobično (nedostaje oružje, igrač zaglavljen u animaciji emocija, itd.)
  • Ispravljena je greška u kojoj se modovi oružja i kože s oružjem nisu prikazivali drugim igračima u svijetu igre
  • Ispravljen je problem zbog kojeg se DPS neće pravilno izračunavati prilikom kupnje novog modusa oružja

Izmjene talenta za oružje: Obučeni.

  • Sada se može kotrljati samo na sačmarici, puškom Marksman i pištoljima
  • Njegov bonus smanjen je s 1% -5% na konstantnih 0,1%
  • Za Midas SMG-ove, Obučeni talent zamijenjen je Responsive Talent-om koji povećava štetu kad se približi cilju. To se odnosi na postojeće i novonabavljeno oružje
  • Za sve SMG-ove, LMG-ove i jurišne puške zamijenit će se drugim slučajno odabranim talentom za oružje. To se odnosi na postojeće i novonabavljeno oružje

Tamna zona

  • Igrači sada mogu izliječiti druge neutralne igrače u Mračnoj zoni, koristeći vještine prve pomoći i stanice za podršku
  • Igrači sada mogu brzo putovati do kontrolnih točaka Dark Zone, ali samo kada dolaze izvan Dark Zone
  • Tajmer prekida veze Dark Zone povećan je na 30 sekundi, što znači da će igrači duže ostati u svijetu igre kada se odjave dok su u Dark Zone (ovo vrijedi dok nisu u borbi)
  • Predmeti izvučeni iz Mračne zone sada su pravilno označeni kao "novi" predmeti kada se premjeste u inventar igrača
  • Igrači ubijeni u Mračnoj zoni sada bacaju streljivo, medite i granate. Ovaj plijen generiran je i nije preuzet iz inventara umirućih igrača
  • Igrači ubijeni u mračnoj zoni izgubit će manje sredstava i iskustva u mračnoj zoni (nevaljali i nevaljali)
  • Poboljšani su fondovi za Dark Zone i iskustva za preživjeli status Rogue
  • Poboljšani su fondovi za Dark Zone i iskustvo za ubojstvo nevaljalih agenata
  • Povećana stopa pada vrhunskih predmeta s lvl 31 i 32 nazvanih NPC-i u Mračnoj zoni.
  • Povećana stopa pada tehnološkog materijala vrhunskog odjela s nivoa 32 imenovanog NPC-a u mračnoj zoni.
  • Smanjene su stope pada količina i količina NPC-a.
  • Ispravljena je greška u kojoj su talenti Wildfire i Fear Tactics utjecali na neutralne igrače u Dark Zoneu.
  • Ispravljeni slučajevi kada bi igrači dobivali DELTA poruku o pogrešci prilikom ulaska u tamnu zonu
  • Ispravljena je pogreška u kojoj ponekad igrači nisu mogli ništa pljačkati nakon povratka u igru ​​nakon prekida veze s mrežom
  • Ispravljen je netačni odbrojavanje 1. faze koji se nije prikazivao pravilno kada igrači skitnice dobiju štetu od drugog igrača

Poboljšana kvaliteta predmeta predmeta Škrinje tamne zone:

  • Škrinje s rangom 30 sada će umjesto Superiornih (ljubičastih) staviti Specijalizirane (plave) predmete
  • Škrinje s ključevima sada imaju priliku ispustiti vrhunske (zlatne) predmete

Grafika

  • Popravljeno nekoliko svjetala koja nisu bacala globalno osvjetljenje

UI

  • Dodano više informacija za dnevne misije na karti
  • Vodiči su dobili malo UI laka
  • Izbornik Matchmaking sada vidljivije prikazuje ocjenu poteškoće misije
  • Mini-map program za praćenje misija optimiziran je tako da manje zbunjuje igrače
  • Ispravljena je pogreška u kojoj su određeni atributi vrhunske opreme bili isključeni u izborniku za ponovnu kalibraciju
  • Ispravljena je pogreška u kojoj se izbornik Matchmaking za misiju nije prikazivao pravilno ili je nestajao
  • Ispravljene su ikone nedostajućih predmeta u inventaru dobavljača za polaganje prava
  • Ispravljeni su netočni bočni zadaci koji su se prikazivali u legendi karte

Audio

  • Ispravljena je programska pogreška u kojoj nedostaje pad helikoptera SFX u kinu Brooklyn
  • Ispravljena je greška u kojoj mod Zapper Turret nije imao zvuka
  • Ispravljena je pogreška pri isključivanju zvuka za ulazak u kontaminirano područje
  • Ispravljena je pogreška u kojoj se zvuk nije mogao reproducirati prilikom pomicanja kroz isprazne predmete

Lokalizacija

  • Ispravljeni su opisi nagrada Ubisoft CLUB-a na korejskom i tradicionalnom kineskom jeziku
  • Ispravke bugova lokalizacije u igri

PC

  • Ispravke i poboljšanja programske pogreške Tobii Eye Tracking
  • Prilikom pokretanja, PC klijent sada nadgleda postavke grafičke slike na računalu i primjenjuje najbolje postavke za korisničku konfiguraciju. To je osim ako korisnik nema prilagođene postavke.
  • Ispravljen problem zbog kojeg je ponekad bilo teško navigirati se mišem pomoću miša
  • Ispravljeni problemi s mađarskom, korejskom i ruskom lokalizacijom
  • Ispravljen je problem koji je sprječavao podudaranje dok ste bili na mapi
  • Uklonio je gumb Store (Spremi) sa zaslona za odabir likova na PC verzijama igre. Igrači mogu izravno pronaći stranicu trgovine u aplikaciji Ubisoft CLUB
  • Fiksni broj priraštaja na bilješkama zakrpe 1. dana (bio je 1,1, sada ispravno iznosi 1,01)

Xbox One

  • Ispravljena je pogreška u kojoj se igrači nisu mogli ponovno povezati s poslužiteljima nakon obustave igre na Xbox One
  • Ispravljena je pogreška na Xbox One-u gdje se deblokiranje igrača neće odražavati u igri dok se ponovno pokrene naslov

PlayStation 4

  • Dodana je opcija za onemogućavanje zvučnika PlayStation 4 kontrolera
  • Poboljšane teksture i brzina strujanja modela
  • Ispravljen je problem zbog kojeg glasnoća ISAC-a može postati preglasna prilikom igranja sa slušalicama

Od vas će se zatražiti da učitate Divizija 1.0.2 Ažurirajte trenutak kada započnete igru, počevši od danas. Osim ažuriranja na kraju Ubisofta, očekujte i preuzimanje od 2,3 GB do 3 GB. Ubisoft ne naplaćuje ovakva ažuriranja naslova.

Pozdrav igračima! Ovaj je članak povećen morkim tvorenjima u prelaku životinja kroz nove horizonte. U igri je ukupno 40 morkih bića i imat ćete priliku ureti e a vakim od njih. Uključujemo i mjeece ka...

Poruka pogreške "Nažalot, Galerija je zautavljena" na vašem amung Galaxy 9 Plu obavijet je koja vam govori o Galeriji koja e iz nekog razloga rušila. Ili ćete dobiti tu poruku o pogrešci ili...

Novi Postovi