Još jedno veliko ažuriranje Clash Royalea dolazi u veljači. Mjesecima se na topolovim naslovima vidjele promjene, ali ova je iznimno potrebna. Od potiskivanja pogubitelja, balansiranja trupa i još mnogo toga. Evo što igrači trebaju znati.
Svaki mjesec ili više Clash Royale postaje bolji, ili još gore. Neka ažuriranja su izvrsna, dok drugi uzrokuju kaos. U studenom i prosincu promijenjena je cijela dinamika igre, a sada Supercell polako pokušava vratiti na fer i uravnotežen.
Pročitajte: Clash Royale: 10 savjeta za početnike
Tijekom posljednjih nekoliko mjeseci programeri su dodali puno novih vojnika u Clash Royale. Od Elitskih barbara, Dart Goblina, do novog nadmoćnog Executionera. Previše je vrijedan, pretjerano korišten i doista je "do-it-all" kartica. Dođite 13. veljače, a to više neće biti slučaj. Čitajte dalje za potpuni popis promjena.
Jedan od najvažnijih aspekata Clash Royalea su kartice koje koristimo, njihove razine i kako sve radi zajedno. Najbolji igrači koriste savršeno uravnotežene palube koje uništavaju druge igrače. Velik dio toga je u toku s promjenama unutar igre, poput balansa i prilagodbi.
Ovog je vikenda Supercell potvrdio još jedan krug promjena u ravnoteži Clash Royalea koji će stići 13. veljače. Cilj je ublažiti neke pretjerano iskorištene kartice, a druge učiniti održivima i popularnijima. Kao Vještica ili Baby Dragon. Obojica su izvrsni u ranim fazama igre, ali se kasnije ne koriste. Supercell ima za cilj popraviti to.
Clash Royale u veljači Ažuriraj promjene
Kao što svi znamo, novi Izvršitelj je jednostavno nadjačan. Dodajte ga na palubu s Giant i Electro čarobnjakom i prilično ste nezaustavljivi. Programeri imaju neke bugove koje trebaju riješiti, kao što su raspon i sposobnost za omamljivanje, ali to će potrajati.
Za sada će Supercell ublažiti njegovu štetu, koliko daleko može napasti i druge stvari dok nastavljaju raditi na rješenju. Evo potpunog popisa izmjena koji će biti objavljen 13. veljače. Nije potrebno ažuriranje softvera.
Izvršitelj: šteta -6%, raspon do 4,5 (od 5), radijus udarca sjekire -10%
- Izvršna snaga je očigledno previsoka za pripadnike vojske radi sve, Međutim, to je dijelom posljedica toga nekoliko bugova da ćemo popraviti u sljedećem ažuriranju, tako da to uzmemo u obzir s tim promjenama. Smanjenjem njegove štete, dometom i količinom stvari koje njegova sjekira može odmah pogoditi, trebala bi ga obuzdati.
Otrov: Trajanje do 8 sekundi (od 10 sekundi), šteta u sekundi + 24%
- Nakon ove promjene Otrov će biti pouzdaniji u otklanjanju oštećenja. To će se riješiti više štete sa svakim klikom, ali otprilike isti štete tijekom trajanja. Skeleti će se pojaviti u jednom kvačicu (umjesto dva), što će ga učiniti mnogo boljim protiv Skeleton Army i Graveyard - i opet održiva alternativa Fireballu.
Vještica: šteta + 6%
- Stopa njezine upotrebe je vrlo niska u kasnijim Arenama i izazovima s visokim pobjedama, ali je to sasvim dobro drugdje. Želimo joj dati mali poticaj, a da je ne nadvladamo u ranoj igri. Ova promjena omogućit će joj da se jednom pucao podjednako izjednačene kosture.
P.E.K.K.A: Vrijeme implementacije do 1 sekunde (od 3 sekunde)
- Nastojimo da se P.E.K.K.A osjeća upotrebljivijim i malo okretnijim za igranje, a da pri tome ne naruši svoj identitet velikog, krupnog robota.
Dark Prince: Hitpoints + 5%
- On je razmatran karticu nižeg reda već neko vrijeme, jer njegove statistike nisu sasvim tamo u usporedbi s drugim opcijama 4 eliksira. Više hitpoints bi trebao omogućiti mu naplatiti oko Areni s malo više uspjeha!
Dječji zmaj: Raspon do 3,5 (od 3)
- Baby Dragon je zabavna i ikonička kartica koja ne vidi puno igre. Malo više raspona trebao bi ga učiniti privlačnijim.
Skeleti: Broj okrilja do 4 (od 3)
- Budući da se Ice Spirit pridružio Areni, slot 1 Elixir je postao konkurentniji, pa vraćamo 4. Skelet! Ova promjena (aka 33% više kalcija) dat će Skeleton puno više vrijednosti kao alat za odvlačenje pažnje. Ledoot se vraća!
Skeleton Army: Skeleton Count do 15 (od 16)
- Kritična promjena za održavanje delikatne ravnoteže "Skeletal Equilibrium" unutar Arene.
Kao što svi možete vidjeti, stvari će biti znatno drugačije. Čarolija Otrov se vraća, što znači da će te palube Giant Poison biti posvuda. Dodajte vješticu u leđa i vaš neprijatelj može biti u nevolji.
Najveći dio ovog ažuriranja očigledno popravlja izvršitelja. On je jednostavno prejak i nudi mnogo vrijednosti. Toliko da gotovo svaki igrač koristi karticu. Tako znamo da postoji problem.
Osim toga, kosturi će se vratiti na četiri umjesto na tri, kao što je to bilo prije nekoliko mjeseci. To je dobrodošla promjena koja bi nam trebala pomoći da skinemo svinje. Dark Price će biti daleko sposobniji nego prije, a Baby Dragon će imati povećanje u rasponu. I onda, na kraju, ali ne manje važno, veliki PEKKA će biti mnogo brži. Imam osjećaj da će se PEKKA dvostruka cijena uskoro vratiti, uz pomoć Baby Zmaja.
Pročitajte: Ažuriranja za Clash Royale: 7 promjena koje želimo sljedeće
Podsjećamo, igrači ne moraju ništa poduzimati da bi se ažuriranje Clash Royalea počelo primjenjivati. Programeri ne moraju slati ažuriranja u trgovinu aplikacija ili bilo što drugo. Umjesto toga, jednostavno se događa iza scene na internim poslužiteljima koje kreira igra.
Što znači doći ujutro 13. veljače nove promjene Clash Royale će biti uživo. Kartice neće biti iste, trupe će biti jače, a bitkama za više igrača bit će potrebno nekoliko dana da se prilagode. Budite spremni za ono što dolazi i napravite novu palubu s gore navedenim promjenama.